2018-10-01から1ヶ月間の記事一覧
僕が使うような構築に限るし参考にはなるかは諸説 カバマンダZ持ちのコケコとゲコ以外には「不利ではない」という認識をしているので不利ではないポケモンのどれと対面しても基本殴りにいく カバに関してはレヒレで流して2サイクル程度で叩き+じゃれ2回を当…
に左右されすぎる構築が僕は嫌い無理な構築は切って次へ次へって思考が僕個人として好きじゃないからなんですけどね一概にそれが悪いとは言わないけどマッチング的に1試合も落としたくない20後半以降でもそれやるのは僕は馬鹿馬鹿しくて嫌いです レートを上…
僕は構築組むのも下手だしプレイングもgmだから上で勝負するならそういうとこで競っても勝てないと思ってるので構築に対する理解度で競うことにしてる 構築を組むときに僕はクチート@5を基本として組んでるけど環境に刺さる軸とか思い付かないし不確定な要素…
受け回しへのある程度の圧力、ミミッキュへの強さが売りなこのポケモンは今の構築にハマると思うんだけどなかなか役割を広げるのが難しい そもそも舞われたらミミッキュに後投げから勝つのは厳しいし身代わりとかHB混乱実みたいな汎用性を落としちゃう型にな…
まずはこのポケモンについて受けループやサイクル構築に対する崩しの駒。受けループの特殊受けであるラッキーを+3むしのしらせ「ぜったいほしょくかいてんざん」で大体落とせるようになる。また「みがわり」はむしのしらせ圏内に入れるための削りだけでなく…
固有の性能>役割≒並びのシナジー僕はこんな感じで考えてる レボルトとサンダーを例に挙げてみる求めたい役割は水へのクッション+対マンダ性能その点で言えばサンダーは回復技の存在や単純な耐久値の面でレボルトより水受けや対マンダ性能は圧倒的に高いと言…
今期僕が使ってるやつ ボルト@混乱実184(234)-*-98(60)-187(36+)-116(124)-128(52)エレキネット/めざ氷/挑発/ボルチェン調整意図陽気メガギャラの+1牙最高乱数切り耐え無振り等倍ゲコをネット→ボルチェンで確定臆病ボルトのめざ氷最高乱数2連切り耐えS-1最速…
構築作りで一番大切なのはコンセプト最初はこのポケモンを使いたいって理由でもいいから組み始めればいいんだけどそのポケモンからどんな構築を形成するかで勝てるかどうかは変わってくる 例えばリザYを使いたいからそこから構築をスタートさせたとして相性…
5位 ホウオウHGSSからポケモン始めたからめっちゃ思い出深いポケモンストーリー勢だったときはこのポケモンをずっと連れてましたね 4位 シャンデラ色違い可愛いなあってずっと思ってた性能も好きなので前期2140まで連れていってあげれて嬉しかった 3位 アロ…
5位 大文字エフェクトが好き Fire Blastって響きがシャンデラに良く似合う 4位 ムーンフォース性能ももちろんだけどレヒレがムンフォ撃ってるのがなんか好きだからこの技を好きになったでもCダウン引くのは嫌い 3位 不意打ち 不意択やってるときの緊張感がた…