サク日記

雑に更新

2018-12-01から1ヶ月間の記事一覧

速効性崩しと遅効性崩し

ポケモンお勉強会その4 一口に崩しと言っても大きく速効性崩しと遅効性崩しの2種類に分けられる 速効性崩しとは火力による崩し即ち積み+Zや拘り高火力が該当する 遅効性崩しとは定数による崩し毒、ステロ、怒り+挑発等の定数ダメが該当する オニゴーリやビビ…

行動誘導

ポケモンお勉強会その3行動誘導について某シャンデラの人が言ってるように行動誘導とは有利不利のはっきりしたポケモンが相手の釣り出しや交換読みを誘う事を利用して身代わり等でアドバンテージを確保することである相手のプレイングをコントロールするよう…

数的有利の重要性

ポケモンお勉強会その2個人的にサイクルにおいて一番大事だと思ってる要素である数的有利について 数的有利を取ることによるメリットは大きく分けて 4つ ・クッションとして1匹切って盤面を再展開できる ・1匹への負荷を減らす(役割分散) ・Z技に対して削ら…

攻め↔受けのスイッチ続き

ポケモンお勉強会その1.5マンダガルドを例にした攻め寄りの攻め↔受けのスイッチの崩し方について マンダガルドのような並びの特徴としてどちらも攻めと受けをある程度兼任出来ることが挙げられる 羽マンダ+残飯ガルドのサイクルの対応力の高さはどちらも攻め…